cocos2dの初心者です。
いろいろな色の線を描く線画アプリを作っています。私はそれを実装しました、そして私が直面している問題はカラーブレンディングです。ラインエッジでは、アンチエイリアシングを行うために、フェードアウトカラーが適用されます。その上に別の線を引くと、線はそれほど良く見えません。つまり、ブレンドのオーバーレイは、画像のように色が薄くなっていくように見えます 。
{GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
とをブレンド関数として使用し{GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
てみましたが、他の関数も試しましたが、正しいブレンドを取得できませんでした。過去3日間はこれを解決できません。誰かが私がこれを整理するのを手伝ってくれる?