私は次のコードを持っています:
builder = gtk.Builder()
builder.add_from_file(glade_file)
builder.get_object("windowMain").show()
socket = gtk.Socket()
socket.add_id(long(OpenGLWindowID))
builder.get_object('alignment1').add(socket)
ここで、alignment1はGtkAlignmentウィジェットです。しかし、これを実行すると、次のようになります。
fubar.py:64: GtkWarning: IA__gtk_socket_add_id: assertion `GTK_WIDGET_ANCHORED (socket)' failed
socket.add_id(long(self.OpenGLWindowID))
グレイドファイルをビルドするときにGtk.Socket()を使用するウィジェットを知っている人はいますか?私は何か重要なことを誤解しましたか?