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Linux でコンパイルしたいクロスプラットフォーム アプリがあります。問題は、バイナリ nVidia ドライバーが(アプリが使用する) EGLインターフェースを公開しないことです。したがって、できるだけアプリを変更しないようにするために、GLXEGLにマップするラッパーがあるかどうか疑問に思っていました。

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NvidiaはEGL / GLES2を公開していませんが、 Mesaとそのライブラリを使用できます。

于 2012-06-17T16:15:54.397 に答える