C# に基づくソケット通信スレッドがあります。サーバーのバッファは 1024 バイトです。通信スレッドとメイン スレッドの間でデータを転送する方法が必要です。これどうやってするの?新しいバッファを開いてデータをコピーする必要がありますか? または、クライアントまたはサーバーのバッファからデータを取得できますか?
private void ServerResponse()
    {
        byte[] buff = new byte[1024];
        string msg;
        int len;
        try
        {
            if (!Stream.CanRead)
            {
                return;
            }
            stopFlag = false;
            while (!stopFlag)
            {
              len = Stream.Read(buff, 0, buff.Length);
                if (len < 1                    
                  {
                    Thread.Sleep(200);
                    continue;
               }
            }
       }
 }
上記は、サーバーがクライアントからデータを取得するために使用する関数です。私の質問は、この関数が取得したデータをメインスレッドに送信するか、上記の関数の定義の外に新しいバッファを設定してデータをコピーすることです。