私はアンドロイドが初めてです。私はさまざまな活動のために多くのサウンドプールをロードする必要があるアプリに取り組んでいます。私の質問は、単一のアクティビティですべてのサウンドプールをロードし、その ID をバンドルで必要なさまざまなアクティビティに渡すことができるかということです。(インターネット)。
または、それを行う他の方法はありますか?
(目標は、異なるアクティビティで同じサウンドプールをロードするのにかかる時間を短縮することです)
前もって感謝します。
私はアンドロイドが初めてです。私はさまざまな活動のために多くのサウンドプールをロードする必要があるアプリに取り組んでいます。私の質問は、単一のアクティビティですべてのサウンドプールをロードし、その ID をバンドルで必要なさまざまなアクティビティに渡すことができるかということです。(インターネット)。
または、それを行う他の方法はありますか?
(目標は、異なるアクティビティで同じサウンドプールをロードするのにかかる時間を短縮することです)
前もって感謝します。
アプリケーションでApplicationクラスをオーバーライド/実装できます 。ここで、サウンドプールをロードし、他のアクティビティでgetApplicationを呼び出します。