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Flash のアクション スクリプトを手伝ってくれる人がいるかどうか知りたいです。

ボタンをクリックすると、いくつかの異なるボタンがあり、異なるサウンドループを再生したいのですが、音楽のメロディーのために、他のループが終了したときにすべてのループを開始する必要があります。誰でも私を助けることができますか?

ありがとうございました

テレサ

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AS3 で SoundChannel クラスを使用すると、addEventListener - Event.SOUND_COMPLETE を取得して、サウンドの完了を通知し、次のサウンドを再生できます。

于 2012-06-14T09:34:36.023 に答える
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最後に押されたボタンに関連付けられたサウンドを再生し、多くのサウンドを一緒に再生したくないと仮定しています。

したがって、ボタンを押すと変更されるグローバルサウンド変数があります

var sound:Sound=new Sound(new URLRequest("music.mp3"));
var soundChannel:SoundChannel=new SoundChannel();
soundChannel=sound.play();
soundChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE,loop_Sound);
function loop_Sound(e:Event){
      soundChannel=sound.play();
      //I know you don't need to add the listener again to the sound channel 
      //but this is something i just do
      soundChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE,loop_Sound); 
}
//call this function when the button is pressed
//you could name the button name as the sound file's name 
//and use e.currenttarget.name or something
function change_Sound(e:MouseEvent){
   sound=new Sound(new URLRequest("music2.mp3"));

}

これにより、ボタンが押されたときにサウンドがロードされますが、現在のサウンドの再生が終了したときにのみ再生され、再生中にボタンが押されていない場合は、現在のサウンドがループされます.Best Of Luck!!

于 2017-03-09T18:33:15.837 に答える