Berkeley DB、SQLite、eXtremeDBなどの「組み込みデータベース」に強い関心があり、主要なゲームエンジン(または一般的なゲーム)がデータを永続化するためにどの「データベース」を使用するかについて非常に興味がありますか?
それらのいくつかは、独自の「社内」永続化レイヤー/データベースを使用していると思います。何か案は?
Berkeley DB、SQLite、eXtremeDBなどの「組み込みデータベース」に強い関心があり、主要なゲームエンジン(または一般的なゲーム)がデータを永続化するためにどの「データベース」を使用するかについて非常に興味がありますか?
それらのいくつかは、独自の「社内」永続化レイヤー/データベースを使用していると思います。何か案は?