問題タブ [game-engine]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - AI を学んでいますが、それを実践するためにどのゲームを実装できますか?

私は AI コースを受講しましたが、先生から AI アルゴリズムの 1 つを利用したゲームを実装するように依頼されました。ここで少し助けが必要です:

  • それぞれのアルゴリズムがどのようなゲームに適用されるのかわからない
  • ゲームまたはゲームの種類とそれが使用するアルゴリズムの例を挙げていただければ幸いです

コーディングのヘルプは必要ありません。それを管理できます (選択した言語は Java です)。アルゴリズムの選択について少しだけ助けが必要です。

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game-engine - ゲーム照明システムのアーキテクチャ

ゲームエンジン用の照明システムを設計したことがある人はいますか? または任意のエンジンで照明システムを使用しましたか?

シーンに多くのライト (20 以上) がある場合、照明システムをどのように設計しますか? 最も近い 4 つのライトを選択しますか? あなたのデザインはシェーダーにどのように影響しますか?

そうそう、私は事前にベイクされたライティングではなく動的ライトについて話しているので、エンジンは固定機能ではなくシェーダー ベースであると想定しています。

ありがとう!

-tep

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java - Scalaにゲームエンジンはありますか?

Scalaで書かれた、またはScalaから簡単にアクセスできるゲームエンジンがあるのだろうか?

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ruby - ルビーのソリティアゲーム

ruby でシンプルなスタンドアロンのソリティア ゲームを構築したいと考えています。使用すべきライブラリはありますか? あるスタックから別のスタックにカードを移動するためにゲーム ライブラリが必要ですか? 私はゲームを書いたことがなく、長い間スタンドアロン アプリを作成していませんでした。

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iphone - iPhone ゲームを開発する際の「落とし穴」は何ですか?

ビジネスアプリやリファレンスアプリの開発に慣れています。今、私はiPhoneゲームをしなければなりません。私を助けるためにあなたが共有できるヒントは何ですか:

  1. プロジェクトの範囲を理解する
  2. 成果物の定義
  3. ゲームプレイおよびその他のパラメータの指定
  4. 開発工数の見積もり
  5. ゲームのテスト

大きな質問ですね。ありがとう!

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math - 3D(ゲーム)エンジンプログラミングで使用される数学

3Dゲームエンジンのプログラミングには、通常、どのような数学が必要かを知りたいのですが。特定の数学(ベクトルジオメトリなど)または計算アルゴリズム(高速フーリエ変換など)、またはこれはすべてDirectX / OpenGLで抽象化されているため、非常に複雑な数学はもう必要ありませんか?

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c - 3D ゲーム エンジン (id Tech 3 など) のコードを理解しようとするとき、どのように始めますか?

私はほとんどの部分で C# 開発者です。大学時代に C/C++ のクラスを持っていたので、「C を知っている」ことが、私が C# 開発者である理由のかなりの部分です。

しかし、専門的に C/C++ でコーディングする機会はありませんでした。最新のゲーム エンジンがどのように動作するか、および工業用グレードの C/C++ アプリがどのように動作するかを研究したいと考えています。

問題は、どこから始めればよいかわからないことです。のように、Quake 3 エンジンのソース コード(これはid Tech 3と呼ばれています) をダウンロードしましたが、どこから始めればよいかさえわかりません。

保護された C#/WinForms は、id Tech 3 やその他の大規模な AAA エンジンのような大規模な C コードベースをどのように攻撃する必要がありますか?

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model - 拡張現実向けゲームエンジン

拡張現実プロジェクトでは、高解像度のライブ カメラ フィードを表示したいと考えています。次に、この前に、リアルタイムで操作 (変換、ストレッチなど) できるモデルを表示したいと考えています。

私はOpenSceneGraphを使用するつもりでしたが、操作を機能させるには多くの作業が必要になることに気付きました。したがって、より高レベルのソリューションを好むでしょう。

上記の機能をサポートするゲームエンジンを経験から推奨できる人はいますか? または、これを実現するために CAD アプリと連携する方法はありますか?

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python - Ruby または Python 用の 3D ゲーム エンジン?

これらの 3D ゲーム エンジンはありますか?

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c++ - Linux用のシンプルなC ++、OpenGLゲームエンジン?

ソースが読めるLinux用のシンプルなopenglゲームエンジンを誰かが知っているかどうか疑問に思っていました.

私は基本的にソースを読んで、コードがクロス プラットフォームであることや派手なパーティクル効果などを気にせずに、物事がどのようにまとめられているかをよりよく理解したいと思っています。