誰かがGDI/GDI +を使用してビットマップランタイムを作成し、それを色で塗りつぶす方法を簡単に説明できますか?
前もって感謝します。
CreateBitmap
、CreateCompatibleBitmap
またはCreateDIBSection
(生の基になるデータビットにアクセスする場合)CreateCompatibleDC
SelectObject
作成されたデバイスコンテキストへのビットマップFillRect
またはデバイスコンテキストの友人、およびペイントは選択したビットマップで行われます(そこにはオプションがあります:黒と白の標準ブラシ、空の文字列と長方形で実行できるブラシを作成する代わりに、手にRGBSetBkColor
をExtTextOut
使用ETO_OPAQUE
する埋められます)SelectObject
戻るそれでも、タイトルの「画面全体」と関係があり、そこに何が欲しいかを説明する必要があります。