誰かがGDI/GDI +を使用してビットマップランタイムを作成し、それを色で塗りつぶす方法を簡単に説明できますか?
前もって感謝します。
CreateBitmap、CreateCompatibleBitmapまたはCreateDIBSection(生の基になるデータビットにアクセスする場合)CreateCompatibleDCSelectObject作成されたデバイスコンテキストへのビットマップFillRectまたはデバイスコンテキストの友人、およびペイントは選択したビットマップで行われます(そこにはオプションがあります:黒と白の標準ブラシ、空の文字列と長方形で実行できるブラシを作成する代わりに、手にRGBSetBkColorをExtTextOut使用ETO_OPAQUEする埋められます)SelectObject戻るそれでも、タイトルの「画面全体」と関係があり、そこに何が欲しいかを説明する必要があります。