SketchUp モデルを Google の3D ウェアハウスから After Effects CS6 に取り込む方法を見つけるのに苦労しています。
このチュートリアルで説明しているように、AE CS5.5 以前では、Google の 3D ウェアハウスで .kmz ファイルを見つけ、それを Photoshop で開き、.psd ファイルとして保存してから、その .psd ファイルを After Effects で開くことができました。 .
ただし、Adobe は現在、 「After Effects CS6 では、PDS [ sic? ] ファイルでの3D オブジェクト レイヤーのサポートはサポートされていません」と述べています。
After Effects CS6 は、SoftimagePIC、RLA、RPF、OpenEXR、および Electric Image EI 3D モデルをインポートできるようです。
.skp または .kmz SketchUp ファイルをこれらの形式のいずれかに変換するにはどうすればよいですか? SketchUp 7 と 8 を試しましたが、どちらも .skp としてしか保存できません。Blender はより多くのファイルタイプをサポートしていますが、After Effects が認識できるものはまだ見つかりません。
または、After Effects CS6 がインポートできる形式のシンプルな無料 3D モデルのリソースはありますか?
どんなガイダンスも大歓迎です。