Shader Model 3としてコンパイルされたXNA4のエフェクトファイルがあります。
この行はうまくコンパイルされます (2 つの色の間を補間します):
return lerp(float4(1,0,0,1),float4(0,0,1,1),pf.x);
最初の色の緑の成分を 0 から 0.5 に変更します。
return lerp(float4(1,0.5,0,1),float4(0,0,1,1),pf.x);
コンパイルが失敗します。
error X6045: When constant registers are read multiple times in a single
instruction, the _abs modifier must either be present on all of the
constants, or none of them.
エラーコードをグーグルで検索しても何も返されません(編集:この質問以外)