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を使用して、いくつかの三角形で構成される多角形 (長い長方形) があるとしGL_TRIANGLE_STRIPます。
GL_TRIANGLE_STRIP
ここで、長方形を構成する小さな正方形のそれぞれに対してマップする必要がある正方形のテクスチャがあるとします。どうすればこれを達成できますか?
ジオメトリに沿ってテクスチャを繰り返す必要があります。このためには、テクスチャを にセットアップする必要がありGL_TEXTURE_WRAP_SますGL_REPEAT。
GL_TEXTURE_WRAP_S
GL_REPEAT
次に、頂点にテクスチャ座標を割り当てることができます。