Interface Builder で作成された CCGLView があります。カスタムUIViewControllerをプッシュしているルートナビゲーションコントローラーがあります。この UIViewController が読み込まれると、CCGLView を viewDidLoad に接続すると、すべてが機能し、シーンを操作できるようになります。
戻るボタンでビューコントローラーをポップしてから再度ロードしようとすると、シーンが黒く表示されるはずのスペースが表示されます。何か不足していますか?
これは、ディレクターのシーンとビューを設定する方法です。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CCDirector *director = [CCDirector sharedDirector];
[director setAnimationInterval:1.0/60];
[director setView:glView]; // glView declared/typed in IB
CCScene *scene = [CCScene node];
[scene setContentSize:self.glView.frame.size];
scene.position = ccp(0,0);
self.storySceneLayer = [StorySceneLayer node]; // Create the scene that contains our game world
self.storySceneLayer.delegate = self;
[scene addChild: self.storySceneLayer];
[director pushScene:scene];
[director runWithScene:scene];
[director startAnimation];