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Didloader に 2 セットの vaules があり、IBAction開始が実行されるたびに値を増やしたい

ここに私が例として持っているものがあります

- (void)viewDidLoad
{
    [super view];
    //X Speed and Y Speed
    pos = CGPointMake(2,1);
    pos2 = CGPointMake(2,1);

}


- (IBAction)start 
{

)

2,1 ect に int を割り当てることはしませんが、pos と pos2 の値は異なります

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startメソッドが呼び出されたときに x と y の値をインクリメントするだけです。

- (void)viewDidLoad
{
    [super view];
    //X Speed and Y Speed
    pos = CGPointMake(2,1);
    pos2 = CGPointMake(2,1);

}


- (IBAction)start 
{
   //So you just increment their x and y values
   pos.x += 1;
   pos.y += 1;

   pos2.x += 2;
   pos2.y += 1;
}
于 2012-06-17T10:14:24.247 に答える