マウスを右クリックしてメニューを呼び出し、ユーザー入力によって色の値を変更するオプションを追加したいと考えています。試しcin>> RED1;
ましたが、識別されませんcin
。
色を変更するために固定値を指定する以外に、これを機能させる方法がわかりません。この場合、ユーザーからの入力を得るにはどうすればよいですか?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string>
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <cmath>
#include <gl/glut.h>
GLfloat angle = 0.0;
static int RED1 = 1, GREEN1 = 3, BLUE1 = 0, RED2 = 2, GREEN2 = 2, BLUE2 = 1;
static int MENUsub, Face1, Face2, i, LINES;
static int SELECIONA = 2, f = 0, VALOR = 0, SOLID = 0, LINE = 1;
static double NoFaces = 32, ihc, cordX = 1, cordY = 1, cordZ = 1;
void init(void)
{
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glShadeModel (GL_FLAT);
}
void creatMENU(void)
{
Face1 = glutCreateMenu(MENU);
glutAddMenuEntry("Change Colour Values", 1);
MENUsub = glutCreateMenu(MENU);
glutAddSubMenu("Face 1", Face1);
glutAddMenuEntry("Sair", 0);
glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
}
void MENU (int OPT)
{
if(OPT == 0)
{
exit(0);
}
else
{
switch(OPT);
{
case 1 :
//cin>> RED1;
RED1 = 2;
break;
}
}
}