登録が必要な Unity3D アプリケーションがあります。
ユーザーはアプリケーションに登録する必要があります。メールアドレスとパスワードを入力するだけです。これらは、アプリケーションへのアクセスに使用されます。
しかし、Facebook、Gmail、Twitter などの他の既存のアカウントと接続する可能性を提供したいのですが...
可能ですか? すべてが Unity アプリにある必要がありますが、http 要求を使用できます。
3 に答える
これらのリンクを試してみてください。他のフェデレーション システムとの統合はまだ行っていませんが、これらのリンクから、開始するために必要なもののほとんどが得られると思います。
Facebookの統合はiOS6に追加される予定です。Twitterの統合に加えて、彼らはすでに持っています。iOS 6機能のユニティラッパーができるまで、この機能の実装を待つ価値があるかもしれません。しかし、あなたはまだグーグルのために何か違うことをしなければならないでしょう。
Unity/Facebookに関しては、非常に優れたチュートリアルを使用しました:
http://www.paladinstudios.com/2011/11/15/facebook-and-unity-tutorial-part-one/
http://www.paladinstudios.com/ 2011/11/24/facebook-and-unity-tutorial-part-two/
http://www.paladinstudios.com/2011/12/06/facebook-and-unity-tutorial-part-three/
JavaScriptを使用していますFacebook API と便利な機能:
<UNITY> Application.ExternalCall("YourJavaFunction");
<JS> getUnity().SendMessage("YourGameObject", "YourUnityFunction", yourdata);
Unity/Twitterに関しては、Unity で Twitterに直接連絡する方法が見つかりませんでした。しかし、私は asp.net c# バックエンドで TweetSharp を使用しています。
https://github.com/danielcrenna/tweetsharp
https://dev.twitter.com/docs