私は VS2010 を使用しており、高度に最適化された C++ プログラムを作成しようとして、長時間のシミュレーションを行っています。Visual Studioの Profile-Guided Optimizationsについて読んだことがありますが、(a) バイナリをビルドし、(b) テストを実行してデータを収集し、(c) 再構築するという 3 段階のプロセスのため、少し使いにくいと思いました。 PGO を使用したバイナリ。
問題は、ボトルネックがどこにあるかをすでに知っているということです。したがって、どの関数を最適化するかをVSに伝える方法があれば、上記の長いビルドプロセスを省き、通常のビルドプロセスを使用できるようになります。
これを行う方法を知っている人はいますか?おそらく、手動で PGO ファイルを生成することによって最適化する関数を VS に伝える方法でしょうか?
ありがとう!