クラスの名前を含む文字列を受け取り、この文字列を実際の型 (文字列内の型) に変換したい場合、どうすればよいですか?
私は試した
Type.GetType("System.Int32")
たとえば、機能しているように見えます。
しかし、自分のオブジェクトで試してみると、常に null が返されます...
文字列に何が入るか事前にわからないので、実際の型に変換するための唯一の情報源です。
Type.GetType("NameSpace.MyClasse");
何か案が?
型が inまたは呼び出し元のアセンブリにある場合は、型の名前のみ (もちろん、その名前空間を含む)のみを使用できます。mscorlib
それ以外の場合は、アセンブリ名も含める必要があります。
Type type = Type.GetType("Namespace.MyClass, MyAssembly");
アセンブリに厳密な名前が付けられている場合は、そのすべての情報も含める必要があります。詳細については、ドキュメントを参照してType.GetType(string)
ください。
または、アセンブリへの参照が既にある場合 (たとえば、よく知られている型を介して)、次を使用できますAssembly.GetType
。
Assembly asm = typeof(SomeKnownType).Assembly;
Type type = asm.GetType(namespaceQualifiedTypeName);
試す:
Type type = Type.GetType(inputString); //target type
object o = Activator.CreateInstance(type); // an instance of target type
YourType your = (YourType)o;
ジョンスキートはいつものように正しいです:)
更新: Jonが述べたように、さまざまな方法でターゲットタイプを含むアセンブリを指定できます。または:
YourType your = (YourType)Activator.CreateInstance("AssemblyName", "NameSpace.MyClass");
本当に名前でタイプを取得したい場合は、次を使用できます。
System.AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(x => x.GetTypes()).First(x => x.Name == "theassembly");
ロードしようとしているタイプに関する情報が多いほど、このパフォーマンスを大幅に改善できることに注意してください。
次の LoadType メソッドを使用して、System.Reflectionを使用して、登録済み ( GAC ) および参照されているすべてのアセンブリを読み込み、typeName を確認します。
public Type[] LoadType(string typeName)
{
return LoadType(typeName, true);
}
public Type[] LoadType(string typeName, bool referenced)
{
return LoadType(typeName, referenced, true);
}
private Type[] LoadType(string typeName, bool referenced, bool gac)
{
//check for problematic work
if (string.IsNullOrEmpty(typeName) || !referenced && !gac)
return new Type[] { };
Assembly currentAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
List<string> assemblyFullnames = new List<string>();
List<Type> types = new List<Type>();
if (referenced)
{ //Check refrenced assemblies
foreach (AssemblyName assemblyName in currentAssembly.GetReferencedAssemblies())
{
//Load method resolve refrenced loaded assembly
Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName.FullName);
//Check if type is exists in assembly
var type = assembly.GetType(typeName, false, true);
if (type != null && !assemblyFullnames.Contains(assembly.FullName))
{
types.Add(type);
assemblyFullnames.Add(assembly.FullName);
}
}
}
if (gac)
{
//GAC files
string gacPath = Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Windows) + "\\assembly";
var files = GetGlobalAssemblyCacheFiles(gacPath);
foreach (string file in files)
{
try
{
//reflection only
Assembly assembly = Assembly.ReflectionOnlyLoadFrom(file);
//Check if type is exists in assembly
var type = assembly.GetType(typeName, false, true);
if (type != null && !assemblyFullnames.Contains(assembly.FullName))
{
types.Add(type);
assemblyFullnames.Add(assembly.FullName);
}
}
catch
{
//your custom handling
}
}
}
return types.ToArray();
}
public static string[] GetGlobalAssemblyCacheFiles(string path)
{
List<string> files = new List<string>();
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
foreach (FileInfo fi in di.GetFiles("*.dll"))
{
files.Add(fi.FullName);
}
foreach (DirectoryInfo diChild in di.GetDirectories())
{
var files2 = GetGlobalAssemblyCacheFiles(diChild.FullName);
files.AddRange(files2);
}
return files.ToArray();
}