で次のスピンロック コードを見つけましたboost::smart_ptr
。
bool try_lock()
{
return (__sync_lock_test_and_set(&v_, 1) == 0);
}
void lock()
{
for (unsigned k=0; !try_lock(); ++k)
{
if (k<4)
; // spin
else if (k < 16)
__asm__ __volatile__("pause"); // was ("rep; nop" ::: "memory")
else if (k < 32 || k & 1)
sched_yield();
else
{
struct timespec rqtp;
rqtp.tv_sec = 0;
rqtp.tv_nsec = 100;
nanosleep(&rqtp, 0);
}
}
}
void unlock()
{
__sync_lock_release(&v_);
}
したがって、これを正しく理解していれば、ロックが競合すると、着信スレッドは指数関数的にバックオフし、最初に乱暴にスピンし、次に一時停止し、タイム スライスの残りを明け渡し、最後にスリープと明け渡しの間でフリップ フロップします。
glibc pthread_spinlock
また、アセンブリを使用してロックを実行する実装も見つけました。
#define LOCK_PREFIX "lock;" // using an SMP machine
int pthread_spin_lock(pthread_spinlock_t *lock)
{
__asm__ ("\n"
"1:\t" LOCK_PREFIX "decl %0\n\t"
"jne 2f\n\t"
".subsection 1\n\t"
".align 16\n"
"2:\trep; nop\n\t"
"cmpl $0, %0\n\t"
"jg 1b\n\t"
"jmp 2b\n\t"
".previous"
: "=m" (*lock)
: "m" (*lock));
return 0;
}
アセンブリについての私の理解が不十分であることは認めます。そのため、ここで何が起こっているのかを完全には理解していません。(誰かがこれが何をしているのか説明してもらえますか?)
ただし、ブースト スピンロックと glibc pthread_spinlock に対していくつかのテストを実行したところ、スレッドよりもコアが多い場合、ブースト コードは glibc コードよりも優れたパフォーマンスを示しました。
一方、コアよりもスレッドが多い場合は、glibc コードの方が優れています。
どうしてこれなの?これら 2 つのスピンロックの実装の違いは、シナリオごとに異なるパフォーマンスをもたらすことは何ですか?