私はqtクリエーターと一緒にシューティングゲームを開発していますが、問題はkeyPressEvent
シーンの機能とのリンクです。
void Scene::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
liste_event << event->key();
if (liste_event.contains(Qt::Key_Left)) {
vaisseau->MoveX(-1);
}
if (liste_event.contains(Qt::Key_Right)) {
vaisseau->MoveX(1);
}
}
コンパイルされますが、私のスプライト(vasisseau)の動きは非常に遅くなります。コードを改善して、より速く移動するにはどうすればよいですか?