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私は主にVisualStudioを介してAndroid用のMonoを使用してきましたが、OS Xに切り替えて、MonoDevelopを使用したいと考えています。MonoDevelopのメインメニューから、[ファイル]=>[新規]=>[ソリューション]をクリックします。私はMonoForAndroid Applicationを選択し、名前を付けて、デフォルトでUsers / myname/Projectsに場所を残します。基本的なボタンを使用してActivity1.csでシェルプロジェクトを作成します。プロジェクトをビルドまたはデバッグしようとすると、すべてのusingディレクティブがエラーになり、タイプまたは名前空間「Android」が見つかりませんでした。その正確なメッセージをグーグルで検索しましたが、一致するものは見つかりませんでした。昨日、MonoDevelop、必要なすべてのSDK、およびAndroid用のMonoをMacにダウンロードしました。一体何が起こっているのですか?

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そのため、ダウンロードの手順では、MonoDevelop をインストールする前にランタイムまたは SDK をダウンロードするように指示されています。そのため、SDK のみをダウンロードしました。ランタイムをインストールすると、このエラーはなくなりました。まだデバイスにデバッグできませんが、それは別の問題です。

于 2012-06-23T02:31:57.490 に答える
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Xamarin インストーラーを使用してすべてをインストールした場合、これらの問題は発生しませんでした。参照に移動して修正し、Mono.Android.dll が赤であるかどうかを確認できる場合があります。その場合は、参照を編集して見つけてみてください。

/Developer/usr/lib/mandroid/platforms にある必要があります

于 2012-06-21T19:14:35.277 に答える