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私はインディー ゲーム デベロッパーで、現在 NDK を使用して Android プラットフォーム用のゲームを作成しています。

私の問題は、このゲームのサイズが 20MB を超えており、Android デバイスで展開して起動するのに多くの時間がかかっていることです。これが苦痛になり、速度が低下しています。

だから、知りたかった

Androidデバイスにすべてを何度もビルドしてインストールするのではなく、Androidプロジェクトに加えたデルタ変更のみをホットデプロイする方法はありますか?

それは可能ですか?Java VM および Java コンテナ用の JRebel ツールのようなものを探しています。

[更新: ビルド時間の短縮について他に何か考えはありますか?]

ありがとう、乾杯!

[注: 私のゲームは OpenGL ライブラリを大量に使用しており、エミュレーターでは処理できないため、ビルドを高速化するためにエミュレーターを使用することはできません。]

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それで、Androidデバイスにすべてを何度もビルドしてインストールするのではなく、Androidプロジェクトに加えたデルタ変更だけをホットデプロイする方法があるかどうか知りたかったのですか?

APK 内にパッケージ化するものではありません。

私のゲームは、エミュレーターが処理できない OpenGL ライブラリを大量に使用しているため、エミュレーターを使用してビルドを高速化することはできません。

最新のエミュレーター (ハードウェア アクセラレーション付き) と 2.3.3 および 4.0.3 用の x86 エミュレーター イメージで、ゲームが許容できる速度で実行されることを願っています。

于 2012-06-21T10:57:20.747 に答える