私はインディー ゲーム デベロッパーで、現在 NDK を使用して Android プラットフォーム用のゲームを作成しています。
私の問題は、このゲームのサイズが 20MB を超えており、Android デバイスで展開して起動するのに多くの時間がかかっていることです。これが苦痛になり、速度が低下しています。
だから、知りたかった
Androidデバイスにすべてを何度もビルドしてインストールするのではなく、Androidプロジェクトに加えたデルタ変更のみをホットデプロイする方法はありますか?
それは可能ですか?Java VM および Java コンテナ用の JRebel ツールのようなものを探しています。
[更新: ビルド時間の短縮について他に何か考えはありますか?]
ありがとう、乾杯!
[注: 私のゲームは OpenGL ライブラリを大量に使用しており、エミュレーターでは処理できないため、ビルドを高速化するためにエミュレーターを使用することはできません。]