私は Cocos2d-x を使用しており、HelloWorld プロジェクトでタッチを検出しようとしています。運がないのに。
.h
class HelloWorld : public CCLayer{
private:
CCSpriteBatchNode * _batchNode;
CCSprite *_turkey;
virtual void ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet* touches, cocos2d::CCEvent* event);
.ccp
void HelloWorld::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet* touches, cocos2d::CCEvent* event){
CCLog("this");
}
しかし、問題は、画面をクリックしても「これ」がログに表示されないことです。ここで何が欠けていますか?
ありがとう!
編集、
このチュートリアルを使用しています。 http://www.raywenderlich.com/11338/cocos2d-x-for-ios-and-android-space-game