Three.js は一般的に WebGL で使用されますが、互換性の問題があるため、その CanvasRenderer の使用に興味があります。ただし、テクスチャ モデルが必要です。
私はこの 1 つのデモを見たことがありますが、3D プログラムでテクスチャ メッシュを作成し、Three.js でレンダリングできることを示しています。このデモにはアニメーションも含まれていますが、必要なのはテクスチャ メッシュだけです。
独自のソリューションを作成せずにこれを行う方法があるかどうかを知りたいです。具体的には、Blender などからエクスポートし、Canvas レンダラーを使用して Three.js でインポートできる方法を探しています。
また、速度への影響もわかっています。単純なローポリ出力が必要です。