コードがコントローラーに到達する前に、奇妙な問題が発生しています。
SO Mini-MVC-Profilerを使用したところ、特定のリクエストに500ミリ秒(500ミリ秒!!!)かかることがわかりました。過度に高いです!
Unity IoCを使用して依存関係を作成します。以下のEntityControllerを作成する場合、依存的に作成するAppServicesがあり、一部のサービスクラスをインスタンス化する必要がありますが、これに500ミリ秒かかるとは思われません。それは単なるコンストラクターです。
時間を費やしている場所を具体的に見つけるためにデバッグできる方法はありますか?
ありがとう、