ツリー内のノードを見つけることができるメソッドを実装したいと思います。私のやり方は、グローバル変数を再帰的に使用して、いつ停止するかを知ることです。
私はクラスを持っています:
class Node // represents a node in the tree
{
// constructor
public Node() {
Children = new List<Node>();
}
public List<Node> Children;
public string Name;
public string Content;
}
そして、私が今持っている方法は次のとおりです。
private bool IsNodeFound = false; // global variable that I use to decide when to stop
// method to find a particular node in the tree
private void Find(Node node, string stringToFind, Action<Node> foundNode)
{
if(IsNodeFound)
return;
if (node.Content.Contains(stringToFind)){
foundNode(node);
IsNodeFound =true;
}
foreach (var child in node.Children)
{
if (child.Content.Contains(stringToFind)){
foundNode(node);
IsNodeFound =true;
}
Find(child, stringToFind, foundNode);
}
}
Findメソッドの使用方法は次のようになります。
// root is a node that contain children and those children also contain children
// root is the "root" of the tree
IsNodeFound =false;
Node nodeToFind = null;
Find(root, "some string to look for", (x)=> nodeToFind=x);
だから私の質問は、どうすればこの方法をよりエレガントにすることができるかということです。メソッドのシグネチャを次のようにしたいと思います。
public Node FindNode(Node rootNode);
私がしていることを冗長にすることであり、おそらくそのメソッドを作成するためのより良い方法があると思います。または、ノードクラスを変更して、linqクエリで同じことを実行できるようにすることもできます。