d3d11.h ヘッダーをインクルードしましたが、この型のポインターを宣言すると:
ID3D11Textrue2D* pDepthStencilBuffer = 0;
ID3D11Texture2D が定義されていないと表示されます。
では、どうすれば問題を解決できますか?
d3d11.h ヘッダーをインクルードしましたが、この型のポインターを宣言すると:
ID3D11Textrue2D* pDepthStencilBuffer = 0;
ID3D11Texture2D が定義されていないと表示されます。
では、どうすれば問題を解決できますか?