glsl の派生物がプリミティブで機能しているかどうかを知りたいGL_LINES
です。
AFAIK OpenGL の実装では、微分を計算するために 4 ピクセルのグループ (2x2 ピクセル クワッド) に対して離散近似を実行します。それらを 1 ピクセル幅の線で動作させることは可能でしょうか?
glsl の派生物がプリミティブで機能しているかどうかを知りたいGL_LINES
です。
AFAIK OpenGL の実装では、微分を計算するために 4 ピクセルのグループ (2x2 ピクセル クワッド) に対して離散近似を実行します。それらを 1 ピクセル幅の線で動作させることは可能でしょうか?