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ゲームでいくつかのテクスチャを生成していますが、それらのミップマップが必要です。コンストラクターで mipMap を true に設定してもミップマップが生成されないのはなぜですか? また、ミップマップを生成するにはどうすればよいですか?

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自分でダウンスケーリングを実行してから、各ミップマップ レベルを自分で埋める必要があります。

このバージョンのを使用しSetDataて、設定するミップマップ レベルを指定できます。

プロパティを使用しLevelCountて、コンストラクターによって作成されたミップマップ レベルの数を決定します。

于 2012-06-24T00:26:30.517 に答える