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私のAndroidアプリケーションにはソケットがありますが、画面を回転させると、サーバーにメッセージを送信するためにソケットを接続したままにする必要があります。だから私はこれを行うことにしました:

package pfg.nao.naoControler;

import java.io.IOException;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Application;

public class clientSocket extends Application{

public Socket clientSocket;

@Override
public void onCreate() 
{
    super.onCreate();
}

public void setSocket(Socket socket) throws UnknownHostException, IOException{

    clientSocket = socket;
}

public Socket getSocket() throws UnknownHostException, IOException{

    return clientSocket;
}

}

アクティビティとスレッドで使用するグローバル ソケット。場合によっては、接続を開いたり閉じたりできる必要があるためです。

たとえば、次のように clientSocket にアクセスしようとします。

Socket c = new Socket(IP, puerto);
((clientSocket)this.getApplication()).setSocket(c);

しかし、私はこのエラーがあります:

06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267): FATAL EXCEPTION: main
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267): java.lang.ClassCastException: android.app.Application
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at pfg.nao.naoControler.NaoControlerActivity.onOptionsItemSelected(NaoControlerActivity.java:160)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at android.app.Activity.onMenuItemSelected(Activity.java:2312)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.onMenuItemSelected(PhoneWindow.java:769)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at com.android.internal.view.menu.MenuItemImpl.invoke(MenuItemImpl.java:143)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at com.android.internal.view.menu.MenuBuilder.performItemAction(MenuBuilder.java:855)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at com.android.internal.view.menu.IconMenuView.invokeItem(IconMenuView.java:532)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at com.android.internal.view.menu.IconMenuItemView.performClick(IconMenuItemView.java:122)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at android.view.View$PerformClick.run(View.java:9262)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:587)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3744)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:860)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at  com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:618)
06-24 22:25:18.217: E/AndroidRuntime(25267):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

これが私のアンドロイドの多くの祭典です:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="pfg.nao.naoControler"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

<uses-sdk
    android:minSdkVersion="7"
    android:targetSdkVersion="8" />

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" >
</uses-permission>

<application
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name" >
    <activity
        android:name=".NaoControlerActivity"
        android:label="@string/app_name" >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
    <activity
        android:name=".SettingsActivity"
        android:label="@string/settings" >
    </activity>
</application>
<application
    android:name=".clientSocket"
    android:label="@string/cliente" >
</application>

</manifest>

ありがとう!

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3 に答える 3

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サービスを実装し、すべてのソケット接続コードをサービスに移動/集中化することをお勧めします。ソケット接続を使用するすべてのアクティビティについて、 でネットワーク サービスをバインドしonCreate、アクティビティがfinish編集された後、 でバインドを解除しonDestory()ます。

于 2012-06-24T21:07:38.590 に答える
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AndroidManifest.xml次のように、カスタム アプリケーション クラスの完全修飾名を定義する必要があります。

<application android:name="pfg.nao.naoControler.clientSocket" />

ClassCastExceptionそれがこの行の理由だと思います:

((clientSocket)this.getApplication()).setSocket(c);

また、Application参照が残るため、代わりにシングルトンを使用することをお勧めします。

于 2012-06-24T22:01:19.860 に答える
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私がおそらく行うことは(あなたが提供した情報に基づいて)、Socket静的メソッドを介してアクセスできるようにすることです。Applicationこのようにして、が初期化されているかどうか、または正しいApplicationオブジェクトを呼び出しているかどうかについて心配する必要はありません。

このようなもの(混乱を避けるためにいくつかの名前を変更しました...):

public class clientSocket extends Application {
    private static Socket localSocket;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }

    public static void setSocket(Socket socket) throws UnknownHostException, IOException {
        localSocket = socket;
    }

    public static Socket getSocket() throws UnknownHostException, IOException {
        // Check here if it's null; if it is, then initialize it, or throw some exception, or something.
        return localSocket;
    }
}

次に、次のように初期化できます。

Socket c = new Socket(IP, puerto);
clientSocket.setSocket(c);

そして、次のように呼び出すことができます:

Socket c = clientSocket.getSocket();

覚えておいてください: この方法は、クラス間で共有しているものが1 つしかない場合にのみ機能します。複数ある場合は、それらを配列するか、複数のクラス (独自の を含む) を持つか、クラスに複数の静的オブジェクトを持たせる必要があります。 SocketSocketSocket

于 2012-06-24T21:00:26.627 に答える