opengl es 2.0を搭載したWindows 7 Visual Studio 2008で実行できる画像にグラフィック効果はほとんどありません。ARM エミュレータで。
ここで、組み込みデバイス用に実装を Linux に移植したいと考えています。私はLinuxについて何も考えておらず、今まで取り組んだことはありません。
Windowsから組み込みLinuxへの移植を開始できるように、誰かが入門書または資料を提供できる可能性はありますか。
第二に、WindowsからLinuxにコピーする必要があるのと同じコードですか?
システムに Ubuntu をインストールし、Eclipse からLinux 用のLinux Opengl es 2.0 Emulator Emulator を使用して ubuntu でプロジェクトを実行しようとしています。
コードを Windows から Linux に移植するための正しい道にいる場合は、親切に助けてください
ありがとうございました