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テクスチャに単一のアニメーションのフレームが含まれている場合、アニメーションを作成するために CCSpriteBatchNode を介してパフォーマンスが向上しますか? 2 つのスプライトを同時に描画することは決してないと思います。実際の「バッチ処理」は必要ありません。

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CCSpriteBatchNode を使用すると、より高速に大量のスプライトを描画できます。したがって、フレーム アニメーションを含むスプライトが 1 つだけの場合、違いはまったくないはずです。

于 2012-06-25T11:22:44.940 に答える