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したがって、MD からデバッグする方法は非常に簡単ですが (Unity にアタッチして、行ごとに実行します)、MD でゲーム アプリの視覚的なプロファイリングを取得できるかどうか疑問に思います。アプリケーションをデバッグする Unity3D を参照する MonoDevelop からパフォーマンス (RAM、CPU 使用率) をプロファイリングする方法は?

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プロ版が必要です。印象を得るには、Unity - Profilerを参照してください。

于 2012-06-26T18:40:53.270 に答える