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私は最近Blenderを使い始めました。さまざまなチュートリアルに従って、ボーンを使用してキャラクターを作成しました。しかし、それをOgreメッシュとしてエクスポートしようとすると、ルートボーンに位置と回転オフセットがあるというエラーが発生します。

私はctrl+a-> location、reset position、setting locationandrotationなどの多くのソリューションを0,0,0に試しました。しかし、何も機能していないようです。アニメーションではエクスポートできなかったので、まったく動かさずにモデルをエクスポートしてみました。しかし、それでも同じエラーが発生します。私はblender2.62を使用しています(顔が欠けているようなエラーが発生したため、2.63から変更しました..)。任意の提案をいただければ幸いです。

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私もこの問題を抱えていて、それを解決するためにさまざまなことを試みました。既存のアーマチュアを修正しようとしても、結果は得られませんでした。私のために働いた唯一のことは、ルートボーンから始めて、最初から正しく配置することで、アーマチュアを最初から作成することです。alt+Gとalt+Rを押して位置と回転をクリアするよりも、単一のボーンを追加します。次に、ルートボーンを配置する場所に応じて、メッシュの位置を調整します。次に、それをさらに押し出してアーマチュア全体を作成しますが、その位置や位置は変更しないでください。完了したら、親アーマチュアをメッシュします。他に解決策があるかどうか、これが最善かどうかもわかりませんが、それは私にとってはうまくいきました。幸運を!

于 2012-07-24T20:44:11.053 に答える