サーブレットと MySQL を使用してオンライン チェス ゲームを開発しています。そして、私のプログラムには mutil match (2 プレイヤー ユニット) があります。
ここで、各試合のデータ (文字列) をサーバーに保存し、すべてのプレイヤーが自分のターンを実行すると、この試合のデータが更新されます。
この一時データを保存するための最適なソリューションは何ですか?
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接続プールを使用している限り、毎秒データベースにヒットしてもまったく問題はありません。データベースを使用します。それが本当に怖い場合は、memcache または reddis を使用してください。
Mysql は、小さなサーバーで 1 秒間に数百のクエリを処理できます。
参照: https://serverfault.com/questions/164980/how-many-selects-per-second-can-a-mysql-server-run
それらは選択です... しかし、彼らは何千もの話をしています。チェス ゲームの状態の行を更新するだけの場合、それは非常に単純な書き込み操作です。
于 2012-06-26T03:11:49.853 に答える