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Kinect for Windows SDK 1.5 を使用して wpf アプリケーションを作成しています。kinect の前に立っている人に応じてスケルトンのボーンを調整する方法を知りたいです。つまり、最初に立つとスケルトンが表示され、首と腕が私より高い兄は、骨格の骨は変わりません。
では、これをどう調整するか。
どうもありがとう
Skeleton-Basics サンプル (Windows 開発者ツールキット) を実行するだけです。そしてもちろん、そのコードを見てください。スケルトンをスケーリングします。