2 つのオブジェクトが衝突すると、別々の方法で押し戻されるプッシュ バック効果で衝突検出をカバーする優れたチュートリアルを知っている人はいますか?
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衝突が発生したときに方向を逆にしたい場合は、次の方法で行うことができます。
Direction.X *= -1;
そして、次を割り当てます。
Position += Direction;
簡単なグーグル検索で、これに関する多くの結果が得られます。
于 2012-06-26T15:53:06.117 に答える
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Asteroid Belt Assaultは本当に楽しかったです (サインアップするか、トライアルを行う必要があります)。小惑星は非常に現実的な方法で互いに跳ね返ります。
于 2012-06-26T15:52:49.747 に答える