申し訳ありませんが、しばらく経ちましたが、約束したライブラリを完成させました。それを使用して、次のような回路を作成できます。
簡単なライブラリを作成して使用できるように、javascript で簡略化された描画システムを作成しました。そのコードをコピーしてページに貼り付け、そのままにしておいてください。変更したい場合は、私 (または Javascript を知っている他の人) に尋ねるか、W3Schools や Mozilla MDN などの Web サイトで学んでください。このコードには、id "canvas" を持つ canvas 要素が必要です。コード:
"use strict"
var wW=window.innerWidth;
var wH=window.innerHeight;
var canvasHTML=document.getElementById("canvas");
canvasHTML.width=wW;
canvasHTML.height=wH;
var ctx=canvasHTML.getContext("2d");
var ix;
var iy;
var x;
var y;
var d;
var dx;
var dy;
function beginCircuit(a,b)
{
ctx.lineWidth=1.5;
ctx.strokeStyle="#000";
ctx.beginPath();
x=a;
y=b;
d=0;
dx=1;
dy=0;
ix=x;
iy=y;
ctx.moveTo(x,y);
drawWire(50);
drawPower();
}
function endCircuit()
{
ctx.lineTo(ix,iy);
ctx.stroke();
}
function drawWire(l)
{
x+=dx*l;
y+=dy*l;
ctx.lineTo(x,y);
}
function drawPower()
{
var n;
drawWire(10);
n=3;
ctx.moveTo(x+10*dy,y+10*dx);
ctx.lineTo(x-10*dy,y-10*dx);
x+=dx*5;
y+=dy*5;
while(n--)
{
ctx.moveTo(x+15*dy,y+15*dx);
ctx.lineTo(x-15*dy,y-15*dx);
x+=dx*5;
y+=dy*5;
ctx.moveTo(x+10*dy,y+10*dx);
ctx.lineTo(x-10*dy,y-10*dx);
if(n!=0)
{
x+=dx*5;
y+=dy*5;
}
}
ctx.moveTo(x,y);
drawWire(10);
}
function drawCapacitor()
{
drawWire(22.5);
ctx.moveTo(x+10*dy,y+10*dx);
ctx.lineTo(x-10*dy,y-10*dx);
x+=dx*5;
y+=dy*5;
ctx.moveTo(x+10*dy,y+10*dx);
ctx.lineTo(x-10*dy,y-10*dx);
ctx.moveTo(x,y);
drawWire(22.5);
}
function drawInductor()
{
var n,xs,ys;
drawWire(9);
n=4;
xs=1+Math.abs(dy);
ys=1+Math.abs(dx);
x+=dx*6;
y+=dy*6;
ctx.scale(xs,ys);
while(n--)
{
ctx.moveTo(x/xs+5*Math.abs(dx),y/ys+5*dy);
ctx.arc(x/xs,y/ys,5,Math.PI/2*dy,Math.PI+Math.PI/2*dy,1);
x+=6.5*dx;
y+=6.5*dy;
if(n!=0)
{
if(dx>=0)
{
ctx.moveTo(x/xs-5*dx,y/ys-5*dy);
}
ctx.moveTo(x/xs-5*dx,y/ys-5*dy);
ctx.arc(x/xs-6.5/2*dx,y/ys-6.5/2*dy,1.5,Math.PI+Math.PI/2*dy,Math.PI/2*dy,1);
}
}
ctx.moveTo(x/xs-1.75*dx,y/ys-1.75*dy);
ctx.scale(1/xs,1/ys);
ctx.lineTo(x,y);
drawWire(9);
}
function drawTrimmer()
{
ctx.moveTo(x+35*dx-7*dy,y+35*dy-7*dx);
ctx.lineTo(x+15*dx+7*dy,y+15*dy+7*dx);
ctx.moveTo(x+13*dx+4*dy,y+13*dy+4*dx);
ctx.lineTo(x+17*dx+10*dy,y+17*dy+10*dx);
ctx.moveTo(x,y);
drawCapacitor();
}
function drawResistor()
{
var n;
drawWire(10);
n=5;
x+=dx*5;
y+=dy*5;
while(n--)
{
ctx.lineTo(x-5*dy,y-5*dx);
ctx.lineTo(x+5*dy,y+5*dx);
x+=5*dx;
y+=5*dy;
}
ctx.lineTo(x,y);
drawWire(10);
}
function turnClockwise()
{
d++;
dx=Math.cos(1.570796*d);
dy=Math.sin(1.570796*d);
}
function turnCounterClockwise()
{
d--;
dx=Math.cos(1.570796*d);
dy=Math.sin(1.570796*d);
}
次に、新しい<script type="text/javascript">....</script>
タグを作成し、タグの間に描画コードを挿入します。描画コードは次のように機能します。
関数を呼び出すことから始めますbeginCircuit(x,y)
。かっこ内に、次のように回路を開始する x 座標と y 座標を入力しますbeginCircuit(200,100)
。これにより、指定した座標 (ピクセル単位) にワイヤーとバッテリーが描画されます。バッテリーとワイヤーを合わせると、画面上で 100 ピクセルのスペースを占有します。
次に、次の関数のいずれかを呼び出すことができます。
drawWire(length)
回路の終点で指定した長さのワイヤを描画します。スペースを取りますlength
。
turnClockwise(length)
次のコマンドが描画する方向を時計回りに 90° 回転させます。スペースを取りません。
turnCounterClockwise(length)
次のコマンドが描画する方向を反時計回りに 90° 回転させます。スペースを取りません。
drawCapacitor(length)
回路の最後にコンデンサを描画します。50px を占めます。
drawInductor(length)
回路の最後にインダクタを描画します。50px を占めます。
drawResistor(length)
回路の最後に抵抗を描画します。50px を占めます。
drawTrimmer(length)
回路の最後に抵抗を描画します。50px を占めます。
回路の描画が完了したら、関数を使用して回路endCircuit()
を閉じてから描画します。止まった地点から回路の始点まで、自動的にワイヤーを引きます。
やるべきことがたくさんあることはわかっていますが、一度理解すれば、これは非常に簡単で柔軟な方法です。これを実際に見たい場合は、http: //jsfiddle.net/mindoftea/ZajVE/にアクセスしてください。試してみてください。問題がある場合は、コメントしてください。
ありがとう、これが役立つことを願っています!