iPhone のタッチスクリーン上で指をドラッグするとtouchesMoved、通常の 60Hz でイベントが生成されます。
ただし、最初のtouchesBeganイベントから最初のイベントへの移行touchesMovedはそれほど明白ではありません。デバイスがしばらく待機することがあります。
それは何を待っていますか?より大きな時間/距離デルタ? イベントにまとめるための追加のタッチはありますか?
誰か知っていますか?
重要なことに、この遅延は後続の指では発生しないため、最初のタッチが明らかに不利になります。ゲームや楽器など、正確な入力を必要とするアプリにとって、これは非常に非対称であり、悪いニュースです。
このバグ/現象の動作を確認するには
iPhone の画面ロック解除スライダーをゆっくりと右にドラッグします。突然のジャンプに注意し、別の指を画面の他の場所に置くとジャンプしないことに注意してください
いくつかの 3D ゲームで、狭い橋を「忍び寄って」渡ってみてください。もどかしい!
デュアル仮想ジョイスティック ゲームを試してみてください。不快感を和らげるタッチのいずれかを決して終了しない義務があるため、効果が緩和されることに注意してください。
8 か月前にこれをバグとして記録する必要がありました。