私のソフトウェア担当者は、GL Studio (OpenGL) によって生成されたビデオをゲーム内のマテリアルに表示することが可能かどうかを調べようとしています。
簡単に言えば、GL Studio は、ユーザーからの入力に基づいてオンザフライでディスプレイ ユニット用のビデオを作成します。作成中のビデオをゲームに表示しようとしています。以前にウィンドウでレンダリングされていたビデオを取得し、代わりにゲームでマテリアルに表示する方法はありますか?
私のソフトウェア担当者は、GL Studio (OpenGL) によって生成されたビデオをゲーム内のマテリアルに表示することが可能かどうかを調べようとしています。
簡単に言えば、GL Studio は、ユーザーからの入力に基づいてオンザフライでディスプレイ ユニット用のビデオを作成します。作成中のビデオをゲームに表示しようとしています。以前にウィンドウでレンダリングされていたビデオを取得し、代わりにゲームでマテリアルに表示する方法はありますか?