vector
やなどのC++STLコンテナのlist
場合、要素の検索と挿入または削除の複雑さは自明です。ただし、map
コンテナの場合、アクセスと挿入の複雑さ/パフォーマンスがO(log(n))であることを読んで知っていても、理由を理解することはできません。私は明らかに必要なほど地図を理解していないので、このトピックに関するいくつかの啓蒙をいただければ幸いです。
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やなどのC++STLコンテナのlist
場合、要素の検索と挿入または削除の複雑さは自明です。ただし、map
コンテナの場合、アクセスと挿入の複雑さ/パフォーマンスがO(log(n))であることを読んで知っていても、理由を理解することはできません。私は明らかに必要なほど地図を理解していないので、このトピックに関するいくつかの啓蒙をいただければ幸いです。