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ユーザーが人気のあるゲームをプレイできる小さな Web ハングマンを実現しているところです。

ハングマン自体のイメージをどのようにデザインできるか考えてみました。

ゲーム内でページをリロードしないでください。

私はそれらのテクニックについて考えました:

  • 画像 (JS による変更、大量のトラフィック)
  • SVG-Graphics (読み込み後、JS で操作)
  • フラッシュ(悪い知識)
  • Silverlight (悪い知識)
  • HTML 5 (逆互換性が悪い)

ベストプラクティスは何ですか?そうする他の方法はありますか?

ご意見ありがとうございます。

編集: ウェブサイトの残りの部分のプログラミングには、PHP と JavaScript を使用しています。

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これを SVG または HTML5 で作成する傾向があります。ブラウザーは改善され、モバイル デバイスは台頭しています。

SVG:

<!-- HTML -->
<svg>
    <polygon id="item1"/>
    <polyline id="item2"/>
</svg>

次に、JavaScript を使用してアイテムの表示を切り替えます。

HTML5 を使用する別の方法として、canvas 描画が含まれる可能性がありますが、これも簡単に思えます。次のような一連の関数を作成できます。

// JS
function draw1() { // Draw something
}
function draw2() { // Draw something
}

と組み合わせ:

// JS
var errorCount = 0;
function onFalseGuess() {
    errorCount++;
    window["draw" + errorCount]();
}

これがお役に立てば幸いです :-) 頑張ってください!

于 2012-06-28T08:10:59.720 に答える