私はFlashとActionscriptの初心者なので、質問がばかげている場合は申し訳ありません。プラットフォームゲームを作成する必要があります-IcyTowerのようなものを書くことを計画しています-私のキャラクターは、何かの塔の頂上に到達するために、あるプラットフォームから別のプラットフォームにジャンプしています。そして、ここに私の問題があります-キャラクターが上からのみプラットフォームにジャンプできるようにしたいのですが、彼が下から、または横からプラットフォームと衝突した場合、私は彼に跳ね返ってもらいたいです(私が何を理解してくれることを願っています平均したい)。
したがって、そのようなことを行うには、これら2つのオブジェクトが衝突する場所を正確に検出できる必要があります。頭に浮かぶ唯一の解決策は、すべてのプラットフォームの座標を配列に保持し、それらを常に文字の位置と比較することです。彼はジャンプしますが、それは正しくないようです。この問題を解決するためのより良い方法はありますか?
アドバイスをいただければ幸いです。
PS。私の英語でごめんなさい