を使用していて、に変換したものAVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
を受け取りましたが、結果の画像の向きが正しくありません。CMSampleBufferRef
UIImage
// Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
// Lock the base address of the pixel buffer
CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
// Get the pixel buffer width and height
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
// Create a device-dependent RGB color space
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// Create a bitmap graphics context with the sample buffer data
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8, bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
// Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context
CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
// Unlock the pixel buffer
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
// Free up the context and color space
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
// Create an image object from the Quartz image
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage];
// Release the Quartz image
CGImageRelease(quartzImage);
iPhone をポートレート モードで保持すると、結果の画像は 90 度 (反時計回り) 回転します。iPhoneを横向きの左向き(ホームボタンが左側にある)に持っていると、結果の画像が上になります。iPhone を横向きの右向き (ホーム ボタンが右側にある) で保持すると、結果の画像は上下逆になります。
デバイスの前面カメラを使用していますが、前面カメラも使用するため、結果の画像は常に正しい向きになっている必要があります。