HSLSで配列をカウントする方法を考えていましたか?たとえば、エフェクトファイルで配列が宣言されているとします。
float2 Position[1];
そして、ソース内で、パラメータを他の何かに設定しました。たとえば、次のようになります。
Effect.Parameter["Position"].SetValue(MyVector2Array);
シェーディング機能の下で、どのように配列を数えることができますか?次のようになります。
float4 PS_function(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR0
{ int Size = Position.Count(); }
前もって感謝します :]