ビューで使用されるときに、画像ドローアブルがどのようにメモリにロードされるのか疑問に思っています。
私の問題は、4kb しかない大規模な画像 (約 600x700) を持っていることです。画像は十分小さいので、9 パッチ画像を作成する必要はないと考えました。ただし、この画像を背景として使用しようとすると、Android でメモリ不足エラーが発生します。
06-28 14:54:09.359: E/dalvikvm-heap(2272): Out of memory on a 6816336-byte allocation.
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): "main" prio=5 tid=1 RUNNABLE
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): | group="main" sCount=0 dsCount=0 obj=0x40a5d460 self=0x12828
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): | sysTid=2272 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=1074603144
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): | schedstat=( 0 0 0 ) utm=162 stm=18 core=0
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:605)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:551)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:437)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.graphics.BitmapFactory.finishDecode(BitmapFactory.java:524)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:499)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:351)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:773)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1937)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:664)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.view.View.setBackgroundResource(View.java:11588)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at com.telcel.olmpiadas2012.gui.viewcontrollers.medals.MedalsDetail.<init>(MedalsDetail.java:14)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at com.telcel.olmpiadas2012.gui.viewcontrollers.medals.MedalsHomeVC.onCreate(MedalsHomeVC.java:53)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:4465)
06-28 14:54:09.359: I/dalvikvm(2272): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1049)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1919)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1980)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:122)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1146)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4340)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551)
06-28 14:54:09.367: I/dalvikvm(2272): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
他の大きな画像を問題なく背景として追加しましたが、他のアクティビティがこれよりも多くのリソースをロードし、アクセスに問題がないため、アプリが 4kb 以外のすべてのメモリ領域を使用しているとは思えません。
最終的な画像のバイトサイズではなく、他の側面を考慮する必要がありますか?