私のアプリケーションでは、オブジェクトがキャンバスにドロップされるとすぐにツリーに保存しました。今、オブジェクトを削除するメソッドを作成しようとしていますが、これは問題ありませんが、その特定のオブジェクトをツリーから削除する必要もあります。各オブジェクトには一意の ID があるため、この方法でツリーで見つけて、キャンバスから削除しながらツリーから削除できます。
ツリー内のノードを見つけるために、各ノード (item.Tag) に ID を格納する予定でしたが、次の 2 つの問題に直面しています。
別のクラスからノードの詳細にアクセスするにはどうすればよいですか? myTreeObj.Items.Tag が正しく機能しません。
ツリー内でループすると、myTreeObj.Items.Count に表示されるアイテムよりも多くのアイテムが表示されます。
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