1

私のアプリケーションは、ユーザーごとに1回GoogleGeocodingAPIにクエリを実行します。後で分析するために緯度を保存します。

Google Places APIを呼び出して、地図上に近くの「プレイス」をユーザーに表示する機能を検討しています。近くのGoogleプレイスを保存したくありません。このプロセスにはかなりのオーバーヘッドがあります。

多くの人が掲示板で、私のアプリケーション内からPlacesAPIを攻撃しないことの重要性を強調しています。ただし、Google Places APIは、Maps APIよりもはるかに多く、私のWebサイトが使用するよりもはるかに多い大量の毎日のトラフィックを許可します。

誰かがこれを決定的に解決できますか?

4

1 に答える 1

0

Places APIへの呼び出し数を減らすことを強調する唯一の考えられる理由は、指定されたクォータ制限dev-guide(現在ライセンスサイトでは100,000に設定されています)を超える危険がある場合です。制限に近づいたり超えたりしないと確信している場合、評価は正しいです。同様のPlacesAPIリクエストを回避する方法として結果を保存しようとすることに関連する追加のオーバーヘッドは、追加の複雑さの価値がありません。Places APIを呼び出して結果を処理し、Googleマップに配置してユーザーに表示するだけです。

于 2012-07-02T05:08:56.177 に答える