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Unityから構築されたゲームをコンパイルするためにxcodeを使用すると、Unity-iPhone-simulatorを選択すると多くのエラーが発生することに気付きます。Unity-iPhoneを選択した後、プロジェクトは正常に実行されます。これについての共鳴。共有してくれてありがとう!

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Unity IOS Basicsから、ある程度関連しています:

Unityで構築されたゲームはiPhoneシミュレーターで実行できますか?

A:いいえ。ただし、最新のSDKを使用している場合、UnityiOSはiPadシミュレーターにビルドできます。ただし、シミュレーター自体は、iOSからのすべての入力をシミュレートしたり、iPhone / iPadで得られるパフォーマンスを適切にエミュレートしたりしないため、Unityにはあまり役立ちません。Unity Remoteアプリケーションの実行中に、iPhone / iPadをリモコンとして使用して、Unity内で直接ゲームプレイをテストする必要があります。次に、パフォーマンスをテストしてゲームを最適化する準備ができたら、iOSデバイスに公開します。

iPhone-Simulatorが失敗する理由については、間違ったiPhoneSDKを使用している可能性があります。SDkのバージョンを4.1に設定してみてください。

コミュニティ全体では、Simulator Builderが壊れていると見なしているようであり、ネイティブビルドを使用するか、テストにUnityRemoteを使用する必要があります。ここから供給されるいくつかの情報。

于 2012-09-10T15:22:29.177 に答える