私は「Beginning Facebook Game Apps Dev」という本に取り組んでおり、第 3 章では、html ドキュメントのコードを作成する方法を紹介しています。
私は Mac を使用しており、TextEdit を使用してページを作成しています。最初に本は長方形と三角形を描くためのコードを与えました。どちらも問題ありませんでしたが、コードのローテーションを試してみると、ボックスのみが表示されます。
私はしばらくの間、専門家ではなくC++でプログラミングを行ってきましたが、インターネットがどのように機能するかについてはまだ何も知りません. とにかく、機能するコードと機能しないコードとの間で私が見ることができる唯一の違いは、回転するという事実です。四角形の場合は関数を呼び出しません。何が起こっているのか誰か教えてください。
ps: html 5 関数が機能しないことをグーグルで検索しようとしましたが、正直なところ、この特定の問題を検索する方法について言葉を失っています。
ありがとうございました
コード作業 (四角形を描く)
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
<title>A simple Canvas Square</title>
<style type="text/css" media="screen">
#canvas
{
border: 1px solid #c0c0c0;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="270" height="270"></canvas>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = "gray";
context.fillRect(30, 30, 200, 200);
</script>
</body>
</html>
コードが機能しない (ローテーション)
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>overlapping box</title>
<style type="text/css" media="screen">
#canvas
{
border: 1px solid #c0c0c0;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
function draw(canvas Id)
{
"use strict";
var canvas = document.getElementById(canvasId);
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#091F5D";
context.fillRect(10, 10, 160, 150);
context.fillStyle = "rgba(255, 78, 0, 0.5)";
context.fillRect(90, 90, 160, 150);
context.fillStyle = "rgb(255, 78, 0)";
context.fillRect(170, 160, 160, 150);
}
draw('canvas');
</script>
</body>
</html>